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All main topics / Medienwissenschaften / Medienproduktforschung

Medienproduktforschung (119 Cards)

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1) Beschreiben Sie die Bedeutung der Drehbuchbestandteile! (5P)
Geschichte: wird erzählt, soll gut nachvollziehbar sein, bildet roten Faden

Figuren:
• machen die Geschichte aus, innerer/äußerer Konflikt
• machen über Motivation, Ziele und Aktionen Handlung deutlich

Thema:
• Das Thema ist das innere Zentrum des Films und wird an jeder Stelle aufgegriffen und aus unterschiedlichen Blickwinkeln (Charaktere) betrachtet, aber vom Plot nie direkt behandelt.
„Das Thema gibt dem Plot den geistigen Zusammenhang.“
• Ereignisse/Handlungen nach denen sich die Menschen sehnen, nach denen sie Streben werden thematisiert

Bilder:
• Ihre Aufgabe ist es, für sich zu sprechen, also den Film auch ohne Erklärungen verständlich zu machen und Unausgesprochenes darzustellen (z.B. innere Gefühle etc.)

Dialoge:
• Dialoge im Film sind Hilfsmittel, um mit Worten etwas auszudrücken, was in Bildern nicht gesagt werden kann.
• Dialoge sollten soweit es geht reduziert werden >> Was in Bildern gesagt wird, braucht in Dialogen nicht wiederholt werden.
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
87
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2) Wie wird ein Film dramatisch konstruiert? (10P)
3-Akt-Struktur:
• 1. Akt (Exposition mit der 1.Wendung)
• 2. Akt (2.Wendung, auch 3. Wendung)
• 3. Akt (Klimax, Auflösung)

Konstruktion:
• Exposition (set up): Anfang mit Bild, zentrale Frage (stellt Protagonisten vor, gibt der Geschichte Richtung)
• Wendepunkte: Handlungslenkung (neue Richtung), zentrale Frage, Entscheidung/Verpflichtung, Risikosteigerung, neues Umfeld, neuer Blickwinkel
• Zentraler Punkt (midpoint scene): Mitte der Geschichte, Dreh- & Angelpunkt
• Klimax und Auflösung: Klimax = höchster dramatischer Moment
• Problem der Nebenhandlung: ergänzt die Geschichte, hilft sie besser zu verstehen
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
88
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3) Was ist eine Szene und welche Bedeutung hat Sie für den Film? (5P)
• Eine Szene ist eine abgeschlossene Handlungseinheit, die einen Teil der Geschichte wiedergibt und für das Verständnis der Gesamtgeschichte (roter Faden) unentbehrlich sein muss.

• Eine Szene muss die Geschichte voranbringen

• Eine Szene liefert Informationen über Figuren

• Eine Szene muss das Thema erkunden/vertiefen/beleuchten
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
89
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4) Erklären Sie kurz den Unterschied zwischen den Begriffen Plot und Story! (5P)
Plot:
wie die Story erzählt wird, besteht aus Aktionen, Dialogen & gezeigten Bildern

Story:
Geschichte mit allen Einzelheiten, tatsächliche Abfolge der Geschichte
• Film kann Geschichte ausgeweitet erzählen, Plot dennoch sehr klein
• es gibt Teile, die sich der Zuschauer frei dazu denken muss
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
90
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Beschreiben Sie die Darstellungseinheiten des Films! (5P)
Sequenz/Subsequenz (Größeneinheit):
• Mehrere Einstellungen bilden als kleines dramaturgisches Element eine Subsequenz.
Mehrere Subsequenzen eine Sequenz.

Einstellung (total, halbtotal, nah, groß, Detail):
• Einstellung ist die kleinste Einheit eines Films. Sie ist die ununterbrochene Aufnahme zwischen zwei Schnitten oder Blenden. Die Einstellungsgröße hat neben der Verständlichkeit der Handlungen starke Auswirkung auf Emotionalität und Atmosphäre. Sie steuert die Aufmerksamkeit und Identifikationsbereitschaft mit den Akteuren.

Bewegung (Zoom, Tilt, Fahrt):
• Prinzipielle Unterscheidung in Schwenk und Fahrt. Die Bewegung kann eingesetzt werden, um auf Details aufmerksam zu machen (Zoom), Spannungssteigerung zu intensivieren (schneller Schwenk) oder um den Handlungsfluss zu beschleunigen.
Tilt: Durch Verschwenken des Linsenssystems (Tilt) lässt sich die Schärfeebene verlagern

Perspektive (Aufsicht, Gerade, Untersicht):
• Durch Kamera- und Blickperspektiven können Akteure charakterisiert oder Auskunft über ihren Zustand gegeben werden.

Licht:
• Lichtführung im Film ist vollkommen künstlich. Beschreibungskategorien: Härte, Qualität,Richtung, Farbe, Lichtquelle

Ton/Musik:
• Der auditive Kanal ist für den Film ebenso wichtig wie das Bild. Dabei geht der Ton eine Verbindung mit dem Bild ein, ist aber immer kontinuierlich und nicht künstlich fragmentiert.
• Ton wirkt unmittelbar auf die emotionale Ebene der Filmwahrnehmung ein.
• Funktionen: Erzählen (Dialog), Synthetisieren (Kontinuität herstellen), Zeigen (Hinweis auf bestimmte Details), Interpretieren

Schnitt (Montage):
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
91
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6) Was bedeuten die Begriffe Dramatik, Drama und ramaturgie? (5P)
• Dramatik: Schauspielkunst; Lebendigkeit, Spannung, Spannungserzeugung

• Drama: für die Bühne bestimmte, von der Handlung getragene Dichtung

• Dramaturgie: Wissenschaft von der Kunst des Dramas
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
92
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7) Was bedeuten die Begriffe Exposition und Klimax? (5P)
Exposition:
• Die Einführung des Rezipienten in die Grundstimmung und Ausgangssituation des rezipierten
Mediums. Vorstellung des Ortes, der Zeit, der Personen, vorliegender Konflikte. Erklärt vorangegangene Ereignisse die für das Verständnis der folgenden Handlung relevant sind.

Klimax:
• Stellt den Höhepunkt und die allgemeine Wendung in der Handlung eines Dramas dar. Das Problem, dass sich in den vorangegangen Akten aufgebaut hat, spitzt sich bis zu einer Katastrophe zu
• Es wird in die Lösung des Problems eingeleitet.
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
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8) Zählen Sie die Stadien der „Heldenreise“ auf und beschreiben Sie sie kurz (10 P)
Stufe 1 - Die Gewohnte Welt:
1. Du kennst die Gewohnte Welt in- und auswendig.
2. Dir fehlt etwas.
3. Weil Dir etwas ganz Bestimmtes fehlt, kann es genau das für Dich auch geben.

Stufe 2 - Der Ruf zum Abenteuer:
1. Dir wird klar, dass Du Dich aus Deiner Comfort Zone herausbewegen musst.
2. Dein Ruf zum Abenteuer ist Dein erster unverstellter Blick auf das, was sein KÖNNTE.
3. Wenn Du den „Ruf zum Abenteuer“ ignorierst, hörst Du ihn immer wieder.
4. Sagst Du „JA“ zum Abenteuer?!

Stufe 3 - Die Verweigerung des Rufs:
1. Die Evolution hat Dich gelehrt, dass es besser ist, Risiken zu vermeiden.
2. Dein innerer Zensor meldet sich zu Wort.
3. Die „Schwellenhüter“ versuchen, Dich vom Aufbruch abzuhalten, indem sie an Deine Ängste appellieren.
4. Nur wenn Du Deinem Ruf folgst, wirst Du Deine Träume umsetzen können.

Stufe 4 - Begegnung mit dem Mentor:
1. Der Mentor sitzt auf einem Wissensschatz, der für Deine Entwicklung von größtem Wert ist.
2. Der Mentor stellt keine Bedingungen und erwartet nichts.
3. Der Mentor kennt die „neue“ und die „alte Welt“.
4. Du wirst auf „Möchtegern-Mentoren“ treffen, die versuchen, Doublebind-Beziehungen aufzubauen.

Stufe 5 - Überschreiten der ersten Schwelle:
1. Den meisten Menschen fällt das Überschreiten der ersten Schwelle so schwer, dass sie ihr Leben lieber in der Gewohnten Welt mit all ihren Mängeln verbringen.
2. Das Überschreiten der ersten Schwelle ist der Moment, in dem Du tatsächlich etwas tust, was sich nicht umkehren lässt.
3. Der zweite Akt der Heldenreise beginnt.
4. Die neue Welt ist das Gegenteil der Gewohnten Welt.

Stufe 6 - Bewährungsproben, Verbündete, Feinde - Experimentieren mit der ersten Veränderung:
1. Ab jetzt teilt sich die Welt in Gut und Böse auf.
2. Du musst das Unaussprechliche aussprechen, um herauszufinden, wer Dein Freund und wer Dein Feind ist.
3. Gestaltwandler sind Menschen, die sich von Freund in Feind oder von Feind in Freund verwandeln können.
4. Weil Du mit Deiner Rolle experimentierst, wirst Du zu einem unkalkulierbaren Risiko.
5. Du lernst die neuen Regeln der neuen Welt.

Stufe 7 - Vordringen in die tiefste Höhle:
1. Du siehst kristallklar und begreifst die Situation als Ganzes.
2. Du stehst Deinem größten Antagonist gegenüber, der die Umkehrung all Deiner guten Eigenschaften, Hoffnungen und Träume ist.
3. Du erkennst Deinen größten inneren Feind.
4. Es ist der Tag vor der dramaturgischen Klimax, der Tag vor dem Showdown.

Stufe 8 – Entscheidungskampf:
1. Der Entscheidungskampf ist der Wendepunkt und die größte Veränderung in der Geschichte.
2. Es geht um Leben und Tod - alles steht auf dem Spiel.
3. Nachher ist nichts mehr wie vorher - ohne die Möglichkeit, es wieder rückgängig zu machen.
4. Oft ist der Entscheidungskampf das „Supreme Ordeal“, der Moment, vor dem Du am meisten Angst hast.
5. Du begegnest Deinem dämonisierten Schatten, einer Reflexion Deiner dunklen Seite.

Stufe 9 - Belohnung und Ergreifen des Schwerts
1. Du jubelst und feierst ausgelassen.
2. Du erkennst, was Du von jetzt an tun möchtest.
3. Du fühlst Dich besonders lebendig und kraftvoll.
4. Manchmal bist Du von Dir selbst und dem, was Du geschafft hast, überrascht.
5. Du spürst, dass Dein Selbstvertrauen gewachsen ist.

Stufe 10 – Rückweg:
1. Du kehrst mit neuen Erkenntnissen und einem neuen Selbstverständnis in die Gewohnte Welt zurück.
2. Entbehrliche Charaktere werden geopfert.
3. In Hollywoodfilmen ist der Rückweg häufig auch eine Verfolgungsjagd oder ein Wettrennen gegen die Zeit.

Stufe 11 - Erneuerung / Verwandlung – Die endgültige Hinwendung zur großen Veränderung:
1. Die besten Seiten Deiner Persönlichkeit paaren sich mit den gelernten Lektionen.
2. Es findet eine „Reinigung“ statt - alles was vorher gestört hat, gehört der Vergangenheit an.
3. Der endgültige Sieg einer Wertewelt, z.B. des Guten über das Böse.

Stufe 12 - Rückkehr mit dem Elixier:
1. Du integrierst den höchsten Nutzen dessen, was Du auf Deiner Reise gelernt hast, in Dein tägliches Leben.
2. Durch das Elixier stehst Du besser da.
3. Du kannst in Vielem einen neuen Sinn erkennen.
4. Die Aufgabe ist gelöst, der Kreis schließt sich.
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
Source:
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9) Welche Aufgabe hat sog. Wendung im Film? (5P)
• lenkt Handlung in neue, andere, unerwartete Richtung

• durch Entscheidung, Information, Ereignis oder Einsicht

• linearer Verlauf der Handlung wird durchbrochen (zentrale Frage, Risikosteigerung, neues Umfeld, neuer Blickwinkel)

• [- negativer Verlauf wird positiv, positiver Verlauf wird negativ]
Tags: 2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content)
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Author: Susi
Main topic: Medienwissenschaften
Topic: Medienproduktforschung
Published: 18.07.2018
 
Card tags:
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1.1 Mensch und Technik (1)
1.1 Mensch und Technik (9)
1.1 Vorlesung: Mensch und Technik! (1)
1.2 Modell der Medienproduktion (9)
1.3 Inhaltliche Dimension des Content (Beispiel Manipulation/Selbstbezüglichkeit) (10)
1.4 Vorlesung: Technische Dimension des Content (Beispiel Digitale Medien) (11)
1.5 Vorlesung: Medienprodukte und Innovation (10)
2.1 Vorlesung: Digitale Druckvorstufe (10)
2.2 Vorlesung: Digitale Filmproduktion (5)
2.3 Film als Medienprodukt (Produktion) (9)
2.4 Film als Medienprodukt (Gestaltung) (9)
2.5 Film als Medienprodukt (Dramatik als Eigenschaft des Content) (9)
2.6 Stereo-3D-Produktion (12)
2.7 Content Management Systeme (CMS) in der Praxis der Medienproduktion (13)
Modell der Medienproduktion (1)
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